英雄联盟外围赌盘:拷问人性 治郁系神作《旁观者》续作手游版将推出

发布时间:2020-09-26    来源:英雄联盟外围赌盘 nbsp;   浏览:72175次

这几年,随着玩家认识的东西更加多,闻的世面更加多,口味也就越来越重,从前几年对乌托邦的憧憬,到现在对鼓吹乌托邦题材的青睐,寒冷人心的医治也渐渐衍变成审问人性的治郁,于是也就有了2016年鼓吹乌托邦主题的独立国家游戏黑马《旁观者(Beholder)》的问世。这款由俄罗斯Warm Lamp制作的独立国家游戏,以精辟的反乌托邦主题与审问人性的玩法感受到了无数玩家,一下架就取得大量赞誉,可以说道是2016年的黑马级游戏。续作《旁观者2》也已上线Steam,与前不作一样,进账了不少好口碑。值得一提的是,游戏已证实将发售手游版,并由东品代理,目前尚能在研发中,期望在2019年能月跟大家见面。

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《旁观者2》沿袭了前作的反乌托邦世界观展开的创作,与前不作2D手绘风有所不同,向我们呈现出的是一款3D立体风的横版游戏,主要通过人物的对话对话搜集物品已完成任务来南北游戏结局。同时,游戏中的人物地位也从前不作小小的房东沦为了月员工,虽然游戏的初始仍处在底层。

职务逆了,做到的事情固然也逆了,在续作中,你要做到的事情仍然只是门缝窥人、摄像头盯梢,而是从1楼基础的表格传送员渐渐转行,到高层享有更好的权力和权益,甚至还可以要求他人轮回。而在这个过程中,极为考验人性,反乌托邦在这里也更为生动独特反映出来。如果你只想脚踏实地、老老实实行事,或许总有一天只是在底层,甚至总有一天不告诉哪一天就不会被莫名其妙背锅,进而辞职......虽然在《旁观者2》中游戏的目的性和前作比起,早已较为大的改变,但同一代一样,依旧是那个熟知的黑色压迫反乌托邦世界。黑白画风、黑色幽默造型设计、背景音乐多重因应,把游戏中的那个不是白即是红的世界独特刻画出来,从玩家迈向机关第一层楼开始,接管到任务开始,偷拍、玩弄权术、尔虞我诈等等许多被诟病的职级下降手段都在游戏中淋漓尽致反映出来。

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除了游戏目的性与前作不一样外,《旁观者2》在整个玩法上也展开较小的转变。前作只告诉他了玩家现在是谁,要干什么,却没给我们过于多机会理解自己的过去。而在续作中,除了告诉他你现在要做到什么外,还有更好的谜题要素,仅次于的谜底要数游戏一开始,你就要探索父亲丧生真凶,通过一系列的支线任务、小游戏找寻线索、挖出事实的真凶。为了推展对于剧情的挖出,主角在这个公司中的每一天都是在变化,而不只是找到今天样子比昨天更加艰苦了而已。

这无形中避免了策略游戏的压力感和疲惫感,即使在经历了数次告终之后,会因为游戏太难而退出,而是有一个让你不厌其烦之后玩游戏下去的动力,那就是真凶究竟是什么。而谜题方面,除了传统的翻箱倒柜、哪怕是犄角疙瘩的细节也不放过外,你还可以NPC身上找寻,门口的保安、领导办公室里的秘书、门口的大妈、路上熙熙攘攘的人群,这些人物都可以对话,或许他们身上就有对你不利的信息。

如果说前作让你对旁观者这个概念有个可行性的了解,那么续作也许可以对它有更加多深刻印象的了解。在现实生活中,或许你大部分时候扮演着的是旁观者的角色,但知道是如此吗?事实上是,有时候你既是旁观者也是局中人,只是自己没找到而已,而等你找到的时候,为时已晚,不是有句话说的么:雪崩的时候,没一片雪花是无辜的。人之初、性本善,愿为我们在各自希望奋发的同时,别忘了心地善良,也别忘了有时候要多多管闲事......。

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